嫌いな芸人

お題:好きな芸人 嫌いな芸人

 

前回好きな芸人について書いたので今回は嫌いな芸人について書きます。

といっても嫌いな芸人は別にいないので、自分の好みじゃないネタのタイプについて考えてみます。

絶対におもしろいことはわかる、自分も見たら笑う、でも大好きかって聞かれるとちょっとちがうんだよなっていうややこしい感情を抱いてしまうものについてです。

 

僕は「用意してきたお題に大喜利風に答えるスタイルの漫才」があまり好きではありません。

 例えば「もらったお題ですぐ上手いこと言います」とか、「言われたことをすぐ〇〇風にして返します」っていうことを漫才の中でやられるとこれに含まれます。

具体例はいくつか頭の中に浮かんでいますが一応挙げないでおきます。

 

僕は普段から言葉遊びや「なんか上手いこと言う」っていうのがものすごく好きなので、それをメインに持ってきた漫才なんて普通に考えて好きに決まってるはずなんですが、そうではないということに気付いて自分でも意外でした。

しかし考えてみると自分の好きな漫才の形からは確かに外れた位置にあることがわかります。

 

ひとつはあまりにもアドリブ感がないという点です。

漫才のネタが事前に作られたもので即興の会話ではないなんてことは百も承知なんですが、そういうものであるからこそ、あたかもその場で初めてした会話であるかのように感じさせてくれる漫才が好きです。

ひとりがお題を明確に提示してもうひとりがそれに答えるという形の場合、「用意してきました」という感じがどうしても出てしまいます。

また、大喜利が好きであるからこそ、時間をかけて考えたんだろうなっていう答えを大喜利風に出されると萎えてしまう部分があるんだと思います。

できる風に見せかけて実際はできてなくて、「できてないだろ」っていうツッコミが入るのならストレートに面白いと感じることができるんですが、そうではなくツッコミの人が単純に「すごい」って褒めて終わるようなネタだと、「上手いけど即興っていうのは嘘じゃん」って感じてしまって素直に面白く感じることができないところがあります。

 

あとは考えてみると言葉遊びネタってピン芸人でも充分できるんですよね。

というか即興って言ってないぶんピン芸でやってたほうが素直に面白いです。

即興という嘘をついていることをカバーできるほど漫才の長所が出ているとは思えません。

 気の利いたツッコミでも入るなら話は別ですが、このスタイルの漫才って聞く側は感心したり驚いたりしてるだけだったり、ツッコむにしても観客も既に同じこと思ってるよってことをそのまま言うことが多いので、わざわざ漫才である必要がないのではって思ってしまいます。

好きな芸人のところで書いた「気の利いたツッコミ」「気付かなかった面白さに気付かせてくれる」っていう要素もないと考えると、このスタイルの漫才が自分の好みの形でないことにも納得がいきます。

そういう意味で、ハライチがやってるノリボケ漫才はひとりがお題を出してもうひとりが答えるという形にもかかわらず即興性を感じさせるのでものすごいなと思います。好きです。

 

ずっと好きじゃない漫才の形について考えていたせいで疲れたので逆に好きなものはどういう形なのか考えてみると、

①二人とも素のキャラでしゃべっているように見える

②コントに入ってボケるがツッコミは(登場人物になるならないにかかわらず)素のキャラでツッコんでいる

③二人ともコントに入ってどう見ても普段とは別人格になっている(コント番組でもできる)

漫才の形としては基本的にはこの順番で好きなんだろうなと思いました。

 

とにかく素の二人が即興の会話をしているように見える漫才が好きです。

もちろん内容の完成度によって①より面白い②や③の漫才はいくらでもありますし、上でずっと話題にしてたスタイルの漫才って一応①に当てはまるはずなんですが。

お題に答える形の漫才で即興に見せることは難しいですが、お題に対する答えが妙に仄暗いとか、人間性が溢れ出ていたら素を感じることができて面白いかもしれないですね。

 

何でも面白く感じられるのが一番良いと考えているわりに変なこだわりも持っていますが、与えられたものを面白いと単純に受け入れるよりも、自分である程度考えたほうが結局感じられる面白さは増えると思うので、難しいところです。

バランス良くやっていきたいですね。

 

お題箱 https://odaibako.net/u/raymonduee

好きな芸人

お題:好きな芸人 嫌いな芸人  

 


三四郎『ドラゴンボール』

 

三四郎が好きです。

3年前に初めてドラゴンボールのネタを見て、泣くほど笑ってからずっと好きです。

ネタもバラエティに出てるときも好きです。

ボケの相田さんも好きですが、特に小宮が好きです。

呼び捨てにしちゃうけど好きです。

口悪い人が取り乱してるのを見るのが好きです。

 

好きな芸人を一人ひとり名前を挙げて答えようとしたらあまりにも多く思いついてしまって全く書き切れないので、特徴としてどんな人が好きなのか考えてみたら、言葉選びが気が利いてたり例えが上手かったりする人が好きなんだと気付きました。

その点で千鳥ノブ、ブラマヨ小杉銀シャリ橋本あたりは一言二言足してくれるので好きです。

 

ツッコミということでいうと、別に誰かが明確にボケたわけでもないのにツッコめる人も好きです。

面白い人は面白いことを見つける能力が高い人だと思ってるので、ツッコミによって自分では気付かなかった面白さに気付かせてくれる人はすごいと思います。

例えが上手いっていうのも僕の感覚ではそういうところに含まれてきます。

麒麟の川島とか地味な気もするけどそういうことをしてくれる印象があって好きです。

 

そんな発想なかったっていうボケをする人ももちろん好きです。

大喜利が面白い人は本当にすごいと思います。

IPPONグランプリとかダイナマイト関西で活躍してる人は尊敬しています。

バナナマン設楽ピース又吉笑い飯西田あたりが出てると特にワクワクします。

 

あとは芸人同士が本気で楽しそうにしてるのを見るのが好きなので、最近で言うとテレ東のキングちゃんに出てた芸人はもうみんな好きです。

キングちゃん本当に面白いので見てください。

常軌を逸した企画に振り回されながら大笑いしてる芸人が見れます。

ノブ嘆かせ王や冷やし漫才の回が特に好きです。

好きなテレビ番組に出てた芸人を好きになるっていうのは他にもあって、内Pやオンエアバトルは毎週本気で楽しみにして生きていたので、そこに出演してた人達は今でも妙な思い入れがあります。

 

 まだまだ書き足りないけどきりがないのでこれぐらいにしておきます。

いろんな好きな芸人の特徴を考えてたらダウンタウンが当てはまりすぎてやっぱりすごいなって思いました。

 好きな芸人のことだけでも全然文章がまとまらないので、嫌いな芸人(というかあまり好きじゃない芸風)のことはまた別に書くことにします。

 

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人間関係と暴言

お題:友人からの暴言について。

 

暴言やいじりが許されるかそうでないかはいくつか要素によって決まると思っています。

すぐに思いつくのは相手との親密度、タイミング、内容の深刻度、面白さ等々。

仲良くもないような人にひどいこと言われたら腹が立つし、仲良くても元々の機嫌によって感じ方は変わるし、俗に言う超えちゃいけないラインっていうものもあるだろうし、でもなんか言葉選びとかにセンスを感じたらきつくても笑っちゃうかもしれない。

 

僕の場合は生きていく上でそれが面白いかどうかに善悪の判断を委ねすぎているところがあるので、自分が面白く感じることさえできれば、その他の要素で多少無理があっても別に腹が立つこともなく受け入れることができます。

ただ、最初は面白くてもあまりにもしつこいとだんだん面白くなくなってくるので、以前は受け入れられていたものがいつの間にか地雷になっていることもあるかもしれない。

これは暴言とかいじりに限らず、単純にマンネリが進むと人は不機嫌になってくると思うので、暴言みたいな攻撃性を孕む行為が絡む場合はより慎重にやったほうがいいだろうなっていうのが僕の考えです。

 

こう言うとなんかややこしいこと考えてんなって感じがしますが、これはそれほど仲良くない人に言われたらっていうのを前提に考えているので、仲が良い相手だったら基本的に何でも許せるって人が多いと思います。

そもそも仲良くなるための条件として話していてイライラしないっていうことは相当大きな割合を占めていると思うので、すでにある程度関係が続いている時点でそんなに気をつけなくてもいいような気がします。

そして万が一なんかやらかして相手の機嫌を損ねちゃったとしても、それだけで関係がすべて終わることなんてなかなか無いと思う。

 

頂いたお題では僕のツイッターでの立ち位置を見て気になったっていうことだったので、最後に僕がどう感じてるかっていうことをまとめると、

「誰やねんこいつ」って思うような人に言われない限り基本的に何言われてても面白くて、「誰やねんこいつ」って思うような人に言われたら、そんな人に何か言われたことが面白いなって思ってます。

なんでもかんでも面白く感じるっていうのが僕が楽しく生きる上での防御策になっているので、普通の人より受け入れる幅が広い自信はあります。

ただどうしようもないタイミングや堪えられる限度っていうのはどうしてもあるので、そのあたりは常識の範囲で見極めてもらえたら。

 

 

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テトリスオンラインとFacebookテトリス

お題:ポーランドとFBテトリスの違いについて論じて

 

テトリスが好きです。

小さいころ初めて出会ったのはSFCテトリス2+ボンブリス

僕にとってテトリスといえば長い間ボンブリスのことでした。

祖父と本気でスコアを競い合えたのはあのゲームだけ。

高校生くらいの時期までやってましたが、最終成績では僕が負けたままです。

 

ボンブリスと一緒に入ってたなんかやたらシンプルなやつが世間一般でいうテトリスなんだとちゃんと認識したのは、テトリスDSが発売してからのことでした。

そこでオンラインの二人対戦に出会い、思いのほか勝てることに気付いてテトリスオンラインに移行。その後テトリスオンラインジャパンのサービスが終了し、代替品としてポーランドサーバのテトリスオンラインと、Facebookにあるゲームアプリ「Tetris Battle」に辿り着きました。

 

というわけで最初にお題で頂いたのでテトリスオンライン(ポーランドサーバ)とFBテトリスの違いについて考えてみようと思います。

とりあえずそれぞれの特徴としては、

 

テトリスオンライン(ポーランドサーバ)

・最大6人対戦

・落下や横移動のスピードを自由にチューニングできる

・同時(あるいは連続)に消したライン数に応じて相手の画面が下からせり上がる

・せり上がる際は1列隙間ができているので、「テトリス(4ライン消し)」等で反撃されることがある

・一度でも画面最上まで達してしまうと負け

・運営が怪しい

 

FacebookテトリスTetris Battle)

・最大6人対戦

・チューニングにはバトルで買った際にもらえるコインが必要

・同時(あるいは連続)に消したライン数に応じて相手の画面が下からせり上がる

・せり上がる際は隙間なく1ラインすべて埋まっているが、必ずどこかの1ブロックがボムになっており、ボムの上にテトリミノを置くとそのボムがあったラインがすべて消える。そのため「テトリス」に利用されることはないが、「REN(連続消し)」で反撃されることがある。

・相手が画面最上に達すると1KOとなり、相手はボムが含まれるラインのみが消えた状態で再開される

・ソシャゲのようにライフ制のため連続プレイ回数に制限がある

・FBのアカウントを利用するのでなんか嫌

・公式

 

多人数対戦の違いはこのくらいですね。

ルールとしてはテトリスオンラインのほうが好きで、ラグ等も少ないと思います。

ただあまりにも運営が怪しいので胸を張ってプレイできないところが欠点です。

 

一方2人対戦モードについては、ポーランドの住人があまりにも強すぎるという理由でFBのほうが楽しいです。勝利数により称号が変わるのでモチベーションにもなります。

2人対戦の場合は2分間でより多く相手をKOするか、先に5KOすると勝利になるので、さくさくプレイすることができます。

 

ということで好みとしてはテトリスオンラインなんですが、運営の安心感を理由に最近はFBテトリスを主にプレイしています。

一緒にプレイしてくれる人がいるなら、ポーランドに行くこともあるかもしれないですね。

 

 

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お題箱

ブログに書くことが思いつかないので、

テーマ募集のためのお題箱を作成しました。

お題をそのまま使うこともあれば、

頂いたお題から連想したテーマで書くこともあると思います。

サイドバーのリンクにも設置してありますので、

暇な方はお題の提供をよろしくお願いします。

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宗教勧誘

宗教の話。

基本的に避けてるけど前の記事でちょっと触れたのでついでに。

 

宗教勧誘を断る方法を昔考えたことがあり、そのときに思いついたもののひとつ。

まだ一度も勧誘を受けたことがないけれど、受けることがあったらそのとき相手に聞いてみたいことがある。

 

「いま僕はその宗教を信仰することにすごく抵抗を持っていて、実際この勧誘が苦痛でしかたないけれど、あなたの信じている神は、今あなたがしている行為を喜んでいるのですか」

 

「はい」って言われたら「人の嫌がることを勧める邪教だ!」って思うから信仰しないし、「いいえ」って言われたら「じゃあやめて!」って思う。

つまり「はい」か「いいえ」でちゃんと答えてくれたら、断る方向に持っていけるんじゃないかという理屈。

 

できれば「いいえ」→「じゃあやめて」の流れで会話を終わりたい。

そんなに上手くいくのかと思うけど断るだけならなんとかなるかもしれない。

その後の相手との関係がどうなるかは知らない。

 

逆に「はい」って言われたとき相手を説得できる自信がない。

こっちが邪教だと思っていても相手が信仰しているならしょうがない。

邪神の使いに一般人は勝てない。

 

結局難しそうだからやっぱり勧誘されないのが一番いい。

あと絶対その場になったらそんなこと聞く勇気ない。

勧誘されないのが一番いい。

聞いてもどうせ「はい」でも「いいえ」でもない答えが返ってくる。

 

勧誘してくる人をみんな邪教徒扱いしているわけでも宗教の存在を否定しているわけでもなく、迷惑な勧誘は迷惑だっていう話をしているだけだということを念押ししておきます。

勧誘受けたこともないのに何と戦っているんだとも思う。

あらゆるものに感謝する母

僕の母は基本的に何にでも感謝します。

もっと具体的に言うと何にでも「ありがとうございました」って言います。

父が長期入院の末ついに亡くなってしまったときも、病室にあったものすべてにお礼を言っていました。

 

「今まで○○(父の名)をありがとうございました」

父が寝ていたベッド、父の部屋を照らしていたライト、父の部屋にあった窓、部屋の窓から見えていた景色。

とにかく父が関わったものすべてにお礼を言っていました。

 

母の性格のことはわかっているし、本人にとって本当に大事な時間だと思ったので、その場ではそっとしておいたんですが、そのときひとつだけ違和感を覚えたものがありました。

父の病室にあったトイレにお礼を言ってたんですよね。

他のものと同じように、「○○(父の名)をありがとうございました。お世話になりました」って。

 

父がこの病室に来たとき、悲しいですがもうほとんど寝たきりの状態だったので、父はこの部屋のトイレをまったく使っていませんでした。

なので父はこのトイレにまったくお世話になっていません。

ちなみに僕も使っていません。

母は使ってました。

つまりお世話になったのは母だけです。

自分しか使ってないものに対して父の代わりにお礼を言ってるのが、しかもそれがトイレだったのが妙におもしろくて、でも言えなくて、すごくもどかしい気持ちになりました。

 

父親が亡くなった直後だっていうのに緊張感が無さすぎるような気もしますが、そんなもんなんだろうと思います。

むしろ直後だったからこそ、そうだったのかもしれません。

今まで経験したことのない悲しい出来事に出くわしても、慣れていないから脳が全部を受け止めきれなくて、あるいは敢えて受け止めないようにしていて、意外と普段と変わらないような感覚で物事が進んでいきます。

おもしろいことがあればちゃんとおもしろいと思えるし笑えます。

でもそのあとすぐに感情が無くなったようにフラットな状態になります。

悲しさを感じないためにとにかく感情の振れ幅を無くすという、防衛本能が働いている感じがしました。

感情が無であることによって一種の無敵状態のようになるけど、マリオで例えるとスターを取ったわけじゃなくてダメージを受けた直後だから判定がゼロになっているような状態。

無敵が解けた後は弱体化しています。

 

本題からだいぶズレました。

この記事の本題は母が何にでも感謝してておもしろいということです。

母の感謝の仕方にたまに宗教性を感じることがあるけど、母は無宗教です。

あそこまで信心深そうにしていて何の宗教にも嵌まってないのが不思議になってきました。

でも確かにあんなにひたすら感謝してる宗教は知らないので、独自に作ったのかもしれません。

オリジナルの宗教を作る母、なかなかいないと思います。

 

(注: 記事を書くにあたり調子に乗って誇張した部分があります。)